CS2 competitivo, com gente com quem você realmente quer jogar.

Uma plataforma brasileira para lobbies sérios, treino de time, campeonatos e a camada social em volta do Counter-Strike competitivo.

Produto
QUEOTA.club
Timeline
2017–2019 · de volta em 2025
Papel
Produto · engenharia · operação

A ideia

Começar pelo atrito que as pessoas já sentem.

O problema não era falta de servidor ou de player. Era o atrito entre eles: achar o lobby certo, organizar time, rodar veto, acompanhar campeonato e manter uma boa comunidade junta. O QUEOTA fez o loop inteiro parecer um só lugar.

O que entregamos

  • 01Landing pública e experiência de onboarding
  • 02Superfícies de lobby, campeonato e fórum
  • 03Automação de fila e mix via Discord
  • 04Servidores brasileiros 128-tick e fluxo de veto de mapa
  • 05Inscrição em campeonatos, brackets, partidas e estatísticas
QUEOTA.club: A proposta da comunidade e o ponto de entrada competitivoVer página completa ↗
01 A proposta da comunidade e o ponto de entrada competitivo
QUEOTA.club: Descoberta e participação em campeonatosVer página completa ↗
02 Descoberta e participação em campeonatos
QUEOTA.club: A camada social em volta das partidasVer página completa ↗
03 A camada social em volta das partidas
QUEOTA.club: Um caminho protegido para a experiência de lobbyVer página completa ↗
04 Um caminho protegido para a experiência de lobby

O resultado

Um produto com ponto de vista.

  • Milhares de players alcançados
  • Camada de comunidade ligando site e Discord
  • Um produto desenhado em torno de grupos, não de matchmaking anônimo

Linguagem visual

O produto no mundo.

Asset de marca QUEOTA.clubAsset de marca QUEOTA.clubAsset de marca QUEOTA.club

Fale com a gente

Vamos conversar, entender seus desafios atuais e juntos vamos descobrir como facilitar com tecnologia.